#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <functional>
#include "Log.hpp"

using namespace LogModule;
using func_t = std::function<std::string(const std::string&)>;  // 参数为string& 返回值为 string 的函数类型

const int defaultfd = -1;

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port, func_t func)
        : _sockfd(defaultfd),
         _port(port),
         _isrunning(false),
         _func(func)
        {}

    void Init()
    {
        // 1. 创建套接字
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            // 创建套接字失败
            LOG(LogLevel::FATAL) << "socket create error!";
            exit(1);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "socket create seccess, sockfd: " << _sockfd;    // 创建成功只是打开文件

        // 2. 绑定 socket 信息，ip 和 端口号
        // 2.1 填充 sockaddr_in 结构体
        struct sockaddr_in local;   // 用于网络通信的结构体
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);  // 主机字节序转成网络字节序
        // 服务端不建议手动bind特定ip
        // 当一个机器有多张网卡的时候，服务端 ip 绑定INADDR_ANY，就可以接收任意ip中端口号为port
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        // 2.2 绑定服务器的套接字信息
        // 为什么服务器端要显式的bind？
        // 服务器的ip和端口号必须是众所周知且不能轻易改变的.
        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "bind error";
            exit(2);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "bind success, sockfd: " << _sockfd;
    }

    void Start()
    {
        _isrunning = true;
        while(_isrunning)   // 启动服务器之后是死循环
        {
            // 1. 创建用于接收消息的缓冲器变量 buffer 以及接收远端主机的套接字变量 peer
            char buffer[1024];
            struct sockaddr_in peer;    // 客户端套接字结构体
            socklen_t len = sizeof(peer);

            // 2. 收消息，服务端收取客户端的数据，对数据进行处理
            // 从 _sockfd 指向的网络文件中收取客户端 peer 发送的 sizeof(buffer) - 1 个字节以及客户端的套接字信息
            // 第四个参数为0，表示阻塞读
            ssize_t s = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);
            if (s > 0)  // 收到消息，s表示收到数据的字节数
            {
                int peer_port = ntohs(peer.sin_port);   // 将客户端端口号转成主机字节序
                std::string peer_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr); // 将客户端ip转为字符串风格的ip
                buffer[s] = 0;

                // 服务端显式发送消息的客户端信息
                LOG(LogLevel::DEBUG) << "[" << peer_ip << ":" << peer_port << "]# " << buffer;

                // 2. 发消息，将消息进行处理后回发给客户端
                std::string result = buffer;
                result = _func(buffer);
                sendto(_sockfd, result.c_str(), result.size(), 0, (struct sockaddr*)&peer, len);
            }
        }
    }

    ~UdpServer()
    {}

private:
    int _sockfd;    // 套接字描述符
    uint16_t _port; // 端口号
    bool _isrunning;// 运行标志位
    func_t _func;   // 服务端处理数据的回调函数
};